|
>イメージ先行で作ると、キャラクターやプレイヤーに直接ダメージを与える系統のカードが多くなりすぎる
普通の魔法(SLBやサンダーレイジ)をダメージ系に 台詞ネタ(「和平の使者なら槍は持たない」とか「名前を呼んで」等)をそれ以外で割り振ったりするとわかりやすいのでは
【2007/06/02 15:01】
URL | #- [ 編集]
適当なアイデア すでにあるコメントと被ってますが。
バスター等攻撃魔法の直接ダメージとして、 キャラクターカード(例)高町なのは・相手の場に「フェイト・テスタロッサ」がある場合その能力を無効化する アイテムカード(例)夜天の書・自分の場に「八神はやて」がある場合、「ヴォルケンリッター」と付くカードをデッキ・墓地から一枚引くことができる イベントカード(例)・・・友達だ・自分の場か手札に「フェイト・テスタロッサ」がある時のみ発動可能。キャラクター一枚の破壊を無効にする。そのカードが「高町なのは」だった場合、能力に+1して「フェイト・テスタロッサ」を場に出せる みたいな感じで、ダメージ・補助・支援と分けるといいかと
【2007/06/04 00:47】
URL | #CZUBwZ9Q [ 編集]
|