Bankett開発日記
Bankett!!の最新情報を報告する日記です
再版とか色々
とりあえずひと段落といったところになりましたのでご報告です。

まずは再版の連絡から。
10月14日のなのはフェスティバル3にてVer.1.01を頒布いたします。
それに併せてメロンブックスさんでも再版の頒布が開始されます。

次に、公式大会と初心者講習会がやれるっぽいです。
まだ本当に決定とはいえない段階なのですが、きっちりとした予定が立てられ次第トップにて詳細を告知させていただきます。
開催は10月14日のなのはフェスティバル3での予定です。

皆さん、よろしく御願いいたします。

エラッタとQ&Aに関しては、トップでも上げますが、とりあえずこちらでも文書で上げておきます。

では新Q&Aとルール原則です
Bankett!!の原則
・このゲームにおいて、手札に枚数の制限はありません。
・このゲームにおいて、カードテキストはルールよりも優先されます。また、「〜できない」「〜できる」というテキストについては、「〜できない」というテキストが優先となります。
・このゲームにおいて、1人のプレイヤーのリセットフェイズ〜エンドフェイズまでの間を1ターンとします。
・このゲームにおいて、必要ファクターの色がそのカードの色になります。
・このゲームにおいて、ファクターとしてセットしたカードは、以後ファクターとしてのみ扱われ、本来のテキストは場に存在する限り無いものとして進行します。
・セットアップを宣言した場合、そのセットアップは即座に解決され、たとえ他のカードに対するレスポンスであってもそれをすることはできません。
・このゲームにおいて、捨て札置き場に存在するカード、手札の枚数、残りのデッキ枚数は全て公開情報です。また、全ての捨て札置き場のカードは同一の箇所で管理します。


Q.「バトル中のレスポンス」とは、ガード宣言後に独立して「レスポンスフェイズ」のようなものが存在するのでしょうか? 存在するのであれば、一度お互いのレスポンスが終了した場合、バトル終了前に再度レスポンスの応酬をすることは可能なのでしょうか。
A.レスポンスフェイズのような物が存在するわけではなく、便宜上レスポンスとブロック分けしてあるだけです。一連のレスポンスの解決を始めた場合、そのままバトルを解決します。

Q.メインフェイズを行わずにターンエンドはできるのでしょうか?
A.できません。メインフェイズに何をしなくてもメインフェイズは存在します。ターンプレイヤーが何もしなかった場合、非ターンプレイヤーはメインフェイズの開始宣言時とメインフェイズ終了宣言時にレスポンスを行うことができます。

Q.夜天の書のエフェクトでプレイされるストラテジーはフォトンランサー等で無効にできるのですか?
A.はい。可能です。

Q.カードの使用宣言にレスで使おうとしていたファクターを破壊した場合どうなりますか?
A.宣言時にファクターの支払いが終了しているので、問題なく解決されます。

Q.プラズマスマッシャーのプレイヤーとはどのプレイヤーですか?
A.そのカードの持ち主であるプレイヤーです。

Q.なのはとアリサがアタック宣言して、アリサのアッタクのみがガードされました。ダメージの応酬が行われ、アリサが捨て札になる場合、なのはのプレイヤーに与えるダメージはアリサの能力の修正を受けますか?
A.このゲームにおけるアタック宣言は、原則的にキャラクター1体ずつの個別アタックです。現状では同時に解決されることはありませんので、そのような状況は起こり得ません。

Q.チャージフェイズでファクターカードは1枚までしか置けないのですか?何枚でも、もしくは各色1枚づつとかですか?
A.チャージフェイズにおけるファクターカードは、自分のターンのチャージフェイズ1回につき1枚までです。

Q.「闇の書の夢」は1点ごとに1ドローですか?それとも1点以上受けると何点受けようが1回は1回として1ドローですか?
A.「闇の書の夢」は、「闇の書の夢」の効果によって、そのコントローラーが1点のダメージを受け、「闇の書の夢」の効果による追加の1ドローが発生します。1点ごとに1ドローとか、他の要因でダメージを受けた時にドローするわけではありません。なお、この効果は強制効果です。

Q.フィールドカートを張った後、別のフィールドカードを張れますか?先に張った方を破壊もしくは、後に張ったほうが破壊されてしまうとかどうなってますか?
A.フィールドカードは場に複数枚セット可能です。

Q.夜天の書でプレイするカードはストラテジーのみですか?
A.はい。その通りです。

Q.アイテムをつけているキャラクターがセットアップをする時(した時)つけていたアイテムはどうなりますか?
A.そのキャラクターにセットされたままです。

Q.魔法少女高町なのはの効果目標のキャラはバトル以外のダメージ受けないとはなのは自身は対象になるの?
A.はい。自身を目標にエフェクトを使用することも可能です。

Q.アイテム、シュベルトクロイツの修正の下の効果はコスト関係なく発動するの?
A.はい。その通りです。

Q.相手のエフェクトにレスポンスで「バインド」を打った場合、そのエフェクトの効果は解決されますか?
A.いいえ、解決されません。

Q.セットアップしたとき、それまでに蓄積していたダメージはどうなるのでしょうか?
A.そのまま引き継ぎます。

Q.プラズマスマシャーはプレイ中のキャラにも使えますか?
A.はい。可能です。

Q.ガード宣言されている時にレスポンスでスレイプニールを発動した場合プレイヤーにダメージは与えられますか?
A.いいえ。ガード宣言が成立した時点でバトルが発生されますので、アタック宣言の前に使用しなければ効果は発揮されません。

Q.リインフォースにアイテムをセットした状態でリインフォースの効果を使用した場合リインフォースにセットされているアイテムはどうなりますか?
A.目標不適切となり、捨て札されます。

Q.「ディバインバスター」等のカードは場にその魔法を使用しているキャラ(この場合はなのは)がいなくても使えますか?
A.はい。可能です。

Q.アタック側とガード側の攻撃力が互いの耐久力を超えたときは両方のカードを捨て札にするのですか?
A.はい。そのとおりです。

Q.耐久力が0の状態でもテキストのプレイは可能ですか?
A.耐久力が0以下のキャラクターは、ただちに捨て札されます。耐久力が0になる要因のエフェクトやカードの使用に対してのレスポンスならば可能です。

以下エラッタになります。


鉄槌の騎士“ヴィータ”
Ver.1.00
セットアップ シュネラー 
●3/2:目標のキャラクターに3点のダメージを与える。
●1/0:あなたが受けるダメージを1点軽減する。
Ver.1.01
セットアップ シュネラー 
●3/2:目標のキャラクターに2点のダメージを与える。
●1/0:あなたが受けるダメージを1点軽減する。

双子の動“リーゼロッテ”
Ver.1.00
●1/0:ターン終了時まで、このキャラクターに+1/+0の修正を与える。
Ver.1.01
●1/1:ターン終了時まで、このキャラクターに+1/+0の修正を与える。

ディバインバスター
Ver.1.00
目標のキャラクターにXダメージを与える。あなたはさらに追加でXコストを支払い、目標のプレイヤーにXダメージを与えてもよい。
Ver.1.01
目標のキャラクターにXダメージを与える。あなたはさらに追加でXコストを支払うことによって、目標をプレイヤー1人にしてXダメージを与えることもできる。

アイゼンゲホイル
Ver.1.00
このターンのメインフェイズにバトルを行うことができない。また、現在おこなっているバトルはただちに終了する。
Ver.1.01
ターン終了時まで、すべてのキャラクターはアタックができず、バトルを行うこともできない。また、現在発生しているバトルは解決せずにただちに終了する。

ラケーテン・ハンマー
Ver.1.00
目標のプレイヤーのファクターカード1枚を捨て札する。
Ver.1.01
目標のファクターカード1枚を破壊する。

紫電一閃
Ver.1.00
目標のアイテム一つを捨て札する。
Ver.1.01
目標のアイテム1つを破壊する。

母性の教師“リニス”
Ver.1.00
●2/2:あなたは自分のデッキからアイテムカードを一枚選び、公開した後手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。
Ver.1.01
●2/2:あなたは自分のデッキからアイテムカードを1枚選び、公開した後手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。

仮面の男“リーゼアリア”
Ver.1.00
●2/2:目標のストラテジーまたはトリックを捨て札する。
Ver.1.01
●2/2:目標のストラテジーまたはトリックの効果を無効にし、捨て札する。

フォトンランサー
Ver.1.00
目標のストラテジーまたはトリックを捨て札する。
Ver.1.01
目標のストラテジーまたはトリックの効果を無効にし、捨て札する。

クリスタルケージ
Ver.1.00
目標の、あなたの選んだキャラクター2体は、このターン、バトルを行うことができない。
Ver.1.01
ターン終了時まで、目標のあなたが選んだ2体までのキャラクターは、バトルを行うことができない。

氷結の杖“デュランダル”
Ver.1.00
+0/+1の修正を与える。
●3/1:目標のキャラクター1体を行動済みにする。
Ver.1.01
+0/+1の修正を与える。
●3/1:目標のキャラクターを行動済みにする。


蝕まれる少女“八神はやて”
Ver.1.00
このキャラクターはバトルに参加出来ない。
Ver.1.01
このキャラクターはバトルに参加できない。

狂気の大魔導師“プレシア・テスタロッサ”
Ver.1.00
セットアップ
●3/1:このエフェクトのコストとして支払ったカード1枚を、裏向きのまま場に出す。以後そのカードは攻撃力1、耐久力1のキャラクターカードとして扱う。
Ver.1.01
セットアップ
●2/1:このエフェクトのコストとして支払ったカード1枚を、裏向きのまま場に出す。以後そのカードは攻撃力1、耐久力1のキャラクターカードとして扱う。


歪められたプログラム“闇の書の意思”
Ver.1.00
このキャラクターは自分のメインフェイズにアタック可能な状態である場合、アタックしなくてはならない。
Ver.1.01
このキャラクターは自分のメインフェイズにアタック可能な状態である場合、アタックしなければならない。

祝福の風“リインフォース”
Ver.1.00
●4/0:このキャラクターを、目標のキャラクターにアイテムとしてセットする。その場合、以下のテキストを得る。
+4/+4の修正を与える。
Ver.1.01
●4/1:このキャラクターを、目標のキャラクターにアイテムとしてセットする。その後、このカードはアイテムカードとして扱われ、以下のテキストを得る。
+4/+4の修正を与える。

ミストルテイン
Ver.1.00
目標のキャラクターを捨て札する。
Ver.1.01
目標のキャラクターを破壊する。

ラグナロク
Ver.1.00
色を1つ選ぶ。目標のプレイヤーは、選んだ色のカードをすべてをデッキに戻し、その後デッキをシャッフルする。
Ver.1.01
色を1つ選ぶ。目標のプレイヤーは、手札を公開して選んだ色の手札のカードをすべてデッキに戻し、その後デッキをシャッフルする。


ディアボリック・エミッション
Ver.1.00
行動済みのキャラクターすべてを捨て札する。
Ver.1.01
行動済みのキャラクターすべてを破壊する。

フォトン・バレット
Ver.1.00
目標のプレイヤーは、手札を1枚を無作為に選んで捨てる。
Ver.1.01
目標のプレイヤーは、手札を1枚無作為に選んで捨てる。

悠久を旅する魔導書“夜天の書”
Ver.1.00
-1/-1の修正を与える。
●3/0:あなたのデッキからストラテジーカードを1枚選び、プレイする。Xはストラテジーカードの指示に従う。Xがコスト、ファクターの場合は、追加してコスト、ファクターを払ってXを決定する。
Ver.1.01
-1/-1の修正を与える。
●3/0:このエフェクトはストラテジーカードが使用できる時のみ使用可能。あなたのデッキからストラテジーカードを1枚選び、プレイする。ストラテジーカードのファクターまたはコストがXである場合はXを支払って決定する。その後、あなたのデッキを切り直す。"

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