Bankett開発日記
Bankett!!の最新情報を報告する日記です
公認大会第一号超絶告知!(遊○王っぽい?
ここのところどうにも体調が優れないさすらいですこんにちは。
大分寒くなってきましたね〜。皆さんは風邪に十分注意してくださいね。
インフルエンザも今年は流行るっぽいですから…。

Bankett!!も右往左往しながら再販などを重ねて大分皆様の手に行き渡って来た…と信じたいところです。
そんな折、公認大会の質問メールも一杯来ていまして、これらについての検討とかも進めていますよ。
自分たちの経験や考えなどをたぶんに入れたりもしています。

さて、そんな中記念すべき第一回(?)公認大会の告知をば。
近くにお住まいで興味のある方は参加してみては如何でしょうか?
こういった大会には積極的に参加することでもっと盛り上がると思いますよ〜!


・管理局の博多っ子選手権

・開催日時・・・2007年12月23日(日) 13:00〜15:00
・開催場所・・・福岡県福岡市中央区天神3-4-13 万多礼ビル7F イエローサブマリン マジッカーズ福岡店
・開催規模・・・8名まで
・レギュレーション・・・スイスドロー
・大会参加費・・・200円
・代表者名・・マルハ
・参加者の大会に関する質問などの連絡先・・・maruha7777@hotmail.co.jp


主催側としてもこういった大会を開いて頂けるのは嬉しい限りです!
こういった公認大会関係の質問などありましたら大会用メールアドレスまでご一報を。
まだまだこちらも準備とかで手間取ることがあるかも知れませんが、精一杯フォローさせて頂きます。
また、変り種の大会や小規模な大会も大歓迎しちゃいます。
もうホント、他にはできないくらいのヘンテコなものでも公認しちゃっていきますよ!

大会用メールアドレス
bankett_taikai@yahoo.co.jp


さて、ではちょっと答えづらい質問にお答えして今回は〆です。
さよなら、さよなら、さよなら。

Q.Q&Aとかエラッタとかが全て別ページになっていて確認するのが大変です。1ページにまとめることは難しいでしょうか?
A.Q&Aがどれだけまとまるか、というところでしょうね。でも、エラッタとQ&Aは別の方がいいような気はしなくもないんですが。個人的にはですが。

Q.第一弾でエラッタが加わったカードが第二弾で収録されているということはないのでしょうか?
A.第二弾に第一弾のカードが収録されているということはないですね〜。

開発後…
こんばんは、さすらいです。
第2弾の開発も一通り済んで一安心。

さて、Q&Aの整理をしてね♪…と言われましたが…どこまでできるやら。
仕事もあるし、プライベートな時間も少しは欲しいし。
あ、ただのめんどくさがりって言ったらキット怒ります、図星なんで(ぉぃ
まぁでも、なんとか今年中、要するに第2弾が出る前には整備したいですねぇ。

Q.「ラグナロク」は自分に対してプレイできますか?
A.はい、自分を目標に選ぶことができます。そのときは相手に手札を公開するのは忘れずに。ラグナロクを自分に使うってのは…夜天の書関係かな?と邪推しちゃったりしてw


Bankett!!第二弾「Cartridge Load!!」(リスト修正)
なんだか久しぶりの主宰の日記ですよ。

Bankett!!第二弾の一発目の入稿が終わりました。
後は刷り見本のチェックとかでしょうか。

加えて、第一弾の再版も進んでたりします。
12月頭頃にはメロンブックスさんの店頭に並ぶかと思われます。
足りない人はこの機会に是非。
というか、この後しばらくは再版しない(できない)かもです。
カードゲームは、常に店頭に在庫がおいてあるのが理想なんですがねぇ……。

それでは、カードリストとイラストレーターを公開です。
なお、カード名称は変更となる場合があります。
(カードナンバー順、敬称略)
※11/19 欠けていた061〜068のリストを追加しました。

061 スクライア一族“ユーノ・スクライア” つかもとたかし
062 無限書庫司書“ユーノ・スクライア” つかもとたかし
063 盾の守護獣“ザフィーラ” 鶴亀
064 “蒼き狼”ザフィーラ 鶴亀
065 静寂閑雅“月村すずか” 十野弥生
066 医師“石田幸恵” さくら悠
067 チェーンバインド 田亜湖
068 鋼の軛 メシ
069 無限書庫 TOM
070 湖の騎士“シャマル” 若林まこと
071 風の癒し手“シャマル” 若林まこと
072 時空管理局提督“リンディ・ハラオウン” 息吹ポン
073 執務官補佐“エイミィ・リミエッタ” 夕霞
074 アルカンシェル 田亜湖
075 強制転移魔法 鳳まひろ
076 アースラ TOM
077 勇気を求める少女“スバル・ナカジマ” 千陌十一、えーまひょー
078 夢を追う少女“ティアナ・ランスター” 榊蒼十郎
079 自律型機動人形メカシャマル 若林まこと
080 魔法少女(?)リリカルリンディ“リンディ・ハラオウン” 息吹ポン
081 憎悪の魔法少女“高町なのは” TOM
082 腐女子“八神はやて” 山田石人
083 金髪緑眼の討ち手バーニングアリサ“アリサ・バニングス” キチロク
084 不屈の妖精“レイジングハート”=イマジナリー 祐佑
085 閃光の疾駆者“バルディッシュ”=イデア 祐佑
086 完全犯罪“デスフェイト” ねことうふ
087 アダルトな紅の鉄騎でか“ヴィータ” 是露巣
088 ニート侍“シグナム” 糾
089 蹂躙者“レイジングハート・デストロイ” TOM
090 貴婦人の戦斧“バルディッシュ・ノーブル” TOM
091 悪戯心“レイジングハート”オットリッチモード カワサキ
092 物理的強行“通信妨害” あかやま壽文
093 冷静沈着“レイジングハート”さん はざましゅんいち
094 唯一無二“ボルテック・フェンサー” 松乃かねる
095 不完全変形“フェイト・テスタロッサ” Mがんぢー
096 コワれた執務官SC“クロノ・ハラオウン” ふじたま
097 other“フェイト・テスタロッサ” せれす
098 魔法中将“レジアス・ゲイズ” せれす

PR004 時空管理局嘱託魔導師“フェイト・テスタロッサ” 息吹ポン
PR005 時空管理局提督“リンディ・ハラオウン” 息吹ポン
PR006 貴婦人の戦斧“バルディッシュ・ノーブル” TOM

デバッグ中ですよ〜。
こんばんわ、さすらいです。
絶賛テストプレイ中ですよ〜。まぁでも、ちょっと私は息抜き中です。
…このブログ書いて息抜きとはなんぞや??

デバッグ前のカード群が相変わらずもの凄いことになっていますね。
とりあえず作ってみて…弱そうに見えて実はバグクラスの能力だったり、その逆のもの凄く強そうに見えて実は弱かったり…いやはや、この時期は大変ですが、開発者としてはとても面白いですね〜。
みなさんも、どんどんデッキを組んで色々試してみると新しい発見があるかも知れませんよ?
開発者の気づかなかった意外な組み合わせがまだまだあるかも?


そして、恒例の質問の回答です!


Q.このゲームの勝利条件を細かく表記してもらってもいいでしょうか?例えば「デッキ」相手残り2枚こちら残り1枚。相手なのはの効果を使用。この場合相手はなのはの効果を使ってデッキが0枚。ここからデッキに2ダメージを与えると、ドローになるのか、1枚でも払えるこちらの勝ちか?あとこちらデッキ1枚で相手ターンエンド。その場合こちらはデッキから2枚ひけないので負けですか?
A.細かく、というとどのレベルなのかちょっと分かりませんが、ダメージや効果を1つ解決した段階や、コストを払った段階で勝敗をチェックです。なので、この例の場合は、コストを払った段階ではまだ引けない状態ではないので勝敗はつきません。ダメージを解決した段階でお互いカードを引けませんので、引き分けになります。


Q.地元で大会を開こうと思っています。その際、公認としてサポートを受けるのに必要なことはありますか?
A.大会を開いて頂けるとはとても光栄です。ありがとうございます。
Bankett!!制作委員会では、どのような形であろうと公認大会として認める方針です。
その際、どのような形式でどのような縛りを設け、また使用できるカードプールなどなどを明記の上、大会用メールアドレスまでメールしてください。
もしかしたら、プロモーションカードなど送付できる…かも知れません。できるだけ柔軟に対応していきたいですね〜。

そのメールアドレスです。
bankett_taikai@yahoo.co.jp

ヤフーメールですが、メールアドレスを用意させて頂きました。
こちらまでよろしくお願い致します。
近いうちにトップページの更新も…できるようにしておきます。


Q.上のQ&Aの例ではガード宣言がされていないという条件でしたが、もしガード宣言がなされていた場合はどうなるのでしょうか
戦闘は中断されないのでしょうか、それともガード宣言したキャラクターのみ戦闘が中断(除外?)されるのでしょうか?
A.「アイゼンゲホイル」の効果でバトルが中断されます。バトルが中断される効果はバトルそのものが効果目標になっていますので、キャラクターが効果を受けない状態であろうと関係がありません。よって、このバトルは中断され、どちらのキャラクターも行動済みになります。
…このあと、「ギル・グレアム」の効果を受けた別キャラクターはアタック宣言できますが、アタックを受けたプレイヤーに「アイゼンゲホイル」の効果を受けないキャラクターがいないと、バトルを行えませんので、ガード宣言できません。

…分かりにくいですねぇ、このカード。ちょっと主催にエラッタ出せるかかけあっておきます。


とゆーわけで、こんなところで。
さて、実作業に戻ります〜。
おはこんばんちわ、さすらいです(古

第二弾のチラシができたみたいです!
早速お披露目〜(ぱちぱちぱち〜
デザイナーさま、本当にありがとうございます!


※画像をクリックするとでっかいのが見れます。たぶん。







制作の方も順調…と言いたいところですが、今週末がヤマです…乗り越えられるでしょうか…(滝汗


さぁて、既に恒例ですが、ご質問にもお答え致していきます!

Q.キャラクター登場にレスポンスでアクセルシューターを使い捨て札に出来ますか?やはりまだ登場を解決されていないので無理なのでしょうか?
A.使用することはできますが、キャラクターは場に出てから耐久力が有効になりますので、意味のないものになります。実質的にキャラクターの登場にレスポンスしてそのキャラクターにダメージは与えられません。

Q.こちらのアタックに相手はガード宣言でガードしないを宣言。そののち相手は「アイゼンゲホイル」を使用。こちらレスポンスで「時空管理局顧問官“ギル・グレアム”」の効果を使用。お互いレスポンスなし。「時空管理局顧問官“ギル・グレアム”」の効果を解決後、バトルは中断するのですか?
A.アタック宣言したキャラクターに「時空管理局顧問官“ギル・グレアム”」のエフェクトを使用したとしますと、アタック宣言したキャラクターは「アイゼンゲホイル」の効果を受けません。この場合はガード宣言されていませんので、アタック宣言したキャラクターは対戦相手にダメージを与えることになります。

Q.「祝福の風“リインフォース”」のエフェクト効果は相手ターンにも使用可能ですか?
A.はい、使用可能です。

Q.「祝福の風“リインフォース”」の効果にレスポンスでセット先のキャラクターを手札に返すとかした場合、目標がいなくなりそのまま捨て札になりますか?
A.目標がなくなりますので、「祝福の風“リインフォース”」のエフェクトは無効になります。無効になりますので、キャラクターのまま場に残ります。

Q.場に「魔法少女“高町なのは”」「時空管理局嘱託魔導師“フェイト・テスタロッサ”」「天真爛漫“アリシア・テスタロッサ”」がいる時、なのはの火力エフェクトを使用するとアリシアは捨て札にされるか?
A.耐久力が下がるのとダメージを混同しているようです。ダメージと耐久力は別ですので、「時空管理局嘱託魔導師“フェイト・テスタロッサ”」がダメージを受けても、破壊されない限り耐久力は4のままです。よって、「天真爛漫“アリシア・テスタロッサ”」の耐久力も4のままでですので、2ダメージ受けても破壊されません。

Q.「不屈の魂“レイジングハート”」を、前ターンにプレイ済みで未行動状態の「平凡な小学生“高町なのは”」に装備させ、「不屈の魂“レイジングハート”」のエフェクトを使用可能でしょうか?
A.はい、使用可能です。

Q.「平凡な小学生“高町なのは”」をプレイ、「不屈の魂“レイジングハート”」を未行動状態のなのはに装備させ、「不屈の魂“レイジングハート”」のエフェクトを使用可能でしょうか?
A.いいえ、使用できません。アイテムの持つエフェクトはキャラクターに与えられるものだと考えると分かりやすいかと思います。


こんなところで。それでは修羅場に逝って来ます!


鋭意開発中!
こんにちは、さすらいです。
次回作に向けて色々作業をしつつと言うところです。
情報もちょろっとずつ出せればなぁ…と思いつつもまだまだ調整不足って感じなのでその辺はご容赦を。
つか、平日は各々仕事とかもあるので中々思うようには…やべーよwww

ついでに、コミケに落ちて代表がキレてましたww
委託先サークル探しに奔走している模様…いそがしーのにねぇ…。

web拍手にもちらほらコメント頂きましてありがとうございます。
答えられるものにはできるだけ答えていこうと思いますので、コメントどんどんかもーん。


Q.出来たらNo.28「仮面の男“リーゼアリア”」の効果に「行動済み状態にする」か「ターン中に一回しか使えない」というのを加えてください。強すぎます。
A.んーと、いきなり答えにくいですけど…今のところ修正が必要なほど強いカードとは認識してないんですけどね。
・所詮2/2、バトルではただの壁。
・3ファクター圏のキャラクターとしては攻撃力/耐久力が貧弱。3ファクター圏では、なのは、ヴィータ、フェイトがセットアップ可能ですし、他のキャラは大体3/3以上の能力になってるし。
・エフェクトで対応されると何もできない。
・このゲームで序盤〜中盤にかけて2ファクター残すのはなかなか難しい。
というところでバランスは取れているかな〜と思います。終盤以降、ファクターに余裕が出来始めると確かに強いです。特に、自分が重いストラテジーやトリックに頼るデッキだとかなり厳しいでしょうね。


Q.リリカルマジカル3での初心者講習会のようなものはあるのでしょうか?
A.すいません、今のところ予定はありませんし、きっとないです。スタッフみんなで俺んちでテストプレイしてますw


Q.イニシアティブ持ちのキャラクターのアタックに対してイニシアティブ持ちのキャラクターでガードした場合の処理はどのようにすれば良いでしょうか?
A.正確ではないかも知れませんが分かりやすく書くとすると、まずイニシアティブ持ちのキャラクターのダメージ判定を行ってその後イニシアティブを持っていないキャラクターのダメージ判定を行うと思ってくださると分かりやすいかと。なので、今回のご質問の回答はお互い同時にダメージを与えあうことになります。


こんなところで。ではでは。


リリカルマジカル3委託頒布!
こんにちは、さすらいです。
製作に名を連ねつつ、でも友人知人へも個人的に勧めて…と草の根運動も展開しています。
友人知人がどんな感想を持つかってのはやっぱり興味ありますからね〜。

次回作に向けて色々作業をしつつと言うところです。
そろそろ本格的に作業が…って本格的な作業に入ったら既に追い込まれてる状況が見えますがwww


さて、来る11月11日、リリカルマジカル3にて委託頒布が決定しましたよ〜。
Fearless hawkさんのブースに置かれていると思いますので、
まだ見つけてないよ買ってないよって方は是非是非この機会にっ!

…なんか、良い宣伝係になってないか俺…。


今日のところはこんなところで。ではでは。


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