Bankett開発日記
Bankett!!の最新情報を報告する日記です
二週間更新ストップしていました
久々の更新になります。

ウェブ拍手にて励ましのお言葉などもいただき、皆さんありがとうございます。

開発陣もイラストレーターさん達に負けないように面白いゲームを作りますので、皆さんよろしく御願いします。

いくつかのサイトさんでもご紹介いただいてるみたいで、ありがたく思っています。

さて、開発の状況なんですが、システムは出来上がったものの、カードのデザインが、これまでの状況だとまずいということになったので、もう一度作り直しています。

と、いうか、なのはのキャラクター達をデザインしたときに、イメージ先行で作ると、キャラクターやプレイヤーに直接ダメージを与える系統のカードが多くなりすぎるんですよねぇ……。

まあ、まだ時間はあるので、もっと面白くなるように煮詰めていきます。

さて、できあがったシステムですが、徐々に公開して行こうと思っています。

トップの「ルール」の部分も、そろそろ作り始めないといけませんしね。

本日は、ゲームシステムの根本的な部分のお話。
っても、ココから変わる可能性もまだありますが……。

●ゲームに必要なもの
・対戦相手
 いうまでもありません。ってか、用意するものでもないかもww

・デッキ
 一定枚数のカードの束をデッキと呼び、それを使ってゲームを行います(枚数に関しては、現在調整中です)

以上の2点です。ライフカウンター等の小物は使用しません。


●勝敗条件
・勝利条件
 対戦相手のプレイヤーが敗北し、なおかつ自身が敗北していない時(お約束ですねww)

・敗北条件
 自身の山札(デッキ)から、カードを引くべき時に引けなくなったとき
  
敗北条件については、もっと付け加えるかもしれません。


●カードの使用代償について
 カードを使用する代償は、「ファクター」と「コスト」の2つに分かれています。
 
・「ファクター」について
 カードを使用する際には、カードに記載されている「ファクター」を満たさなければプレイすることができません。「ファクター」とは、自分の「ファクターゾーン」にある「ファクターカード」を消耗(MTG風に言うとタップ。通常、縦に置いているカードを横向きにすること。)状態にすることによって、消耗した「ファクターカード」の所属する色のファクターを、1枚につき1ファクター発生させることができます。発生させた「ファクター」は貯めることはできません。カードや能力のプレイ宣言と同時に「ファクターカード」消耗させることによって、この「ファクター」の使用条件を満たさせます。

・「コスト」について
 カードを使用するときには、そのカードに記載されている「コスト」を満たさなければカードをプレイすることができません。「コスト」は、自分のデッキの一番上からカードの使用に必要な枚数だけ引き、そのまま捨て札することによって発生させることができます。「コスト」は、貯めることができず、カードや能力のプレイ宣言と同時に、必要な分だけ発生させることができます。(つまり、空払いは不可)

●ターンの進行について
 ゲーム中、ターンは以下のように進んでいきます。

 ・リセットフェイズ
  ターンプレイヤーは、自分のコントロールする全ての消耗状態(横向き)のカードを、待機状態(縦向き)にします。

 ・ドローフェイズ
  ターンプレイヤーは規定の枚数のカードをデッキの一番上からドロー(カードを引き、手札に加える)します。

 ・メインフェイズ
  ターンプレイヤーは様々なカードをプレイしたり、アタック宣言をしたりすることができます。

 ・エンドフェイズ
  ターンプレイヤーがターンの終了を宣言するとこのフェイズになります。「ターン終了時まで」という記述のあるテキストの効果はこのフェイズまで有効です。

 ・ディスカードフェイズ
  ターンプレイヤーの手札が規定の枚数よりも多い場合、規定の枚数になるように手札を捨てます。ターンプレイヤーの手  札が規定の枚数以下だった場合、ターンプレイヤーが変更され、新しいターンが始まります。



まあ、各用語とか、ルールの内容とかも変更の可能性はまだ十二分にありますが、ターンの進行とか、カードプレイの代償とかはこんな感じ。

それでは、今日はこんなところで失礼させていただきます。
イラストレーターさんがそろいました
全てのカードのイラストレーターさんが決定しました。

カードリストもそろそろ公開できる状態になると思います。

そうそう、「魔法少女リリカルなのはStrikerS」の第5話が放送されましたね。
僕はTVK組なので、視聴したのは土曜日の午前3時というなんとも非常識な時間でした。
実は、この第5話では、「Bankett!!」のイラストレーターさんが原画と第二原画をやっております。
やっておられる方は、ご自身のホームページでも告知されているので、皆様、検索してみてください。
次の担当話数は、第8話だそうです。

ご質問への回答
>デッキ内投入枚数について
同一カードのデッキ内投入可能枚数は、現状では4枚を想定しています。
まあ、システムの調整次第でこの枚数は変わるかも知れませんが……。

では、ネタもないので、この辺で失礼させていただきます。
ディバインバスターが強かった……
ラケーテンハンマーも強かったです。

GW中にどれだけバランスを調整できるかが鍵ですなぁ……

今日は会社にお泊りです。
仕事を終わらせねば……。

あ、前回の宣言どおりイラストを一枚公開しておきます。
プラズマ・スマッシャー


プラズマ・スマッシャーです。

短い日誌ですが、本日はこれにて失礼。

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