Bankett開発日記
Bankett!!の最新情報を報告する日記です
タイトル考えるのってめんどくさいですよね
一応、今後も一週間周期の更新をしていくと思います。
……会社から。(ぉ

今週は、テキストなどの刷り合わせを行っておりました。
いいかげんにゲームができる状況にしろよ!! といった感じですが、開発チームの人間の一人が仕事でデスマーチ状態に入っていたので、厳しかったのです……。
まあ、デスマーチも明けたので、これからは本格的にこっちの作業に入ってもらえそうで、来週からいよいよプレイです。
すでにシステムの素組みはすんでいるので、とっとと煮詰めたいところですが……。

販売経路についても大分話が進みました。
メロンブックスさんで専売という形で、大々的に宣伝をやってくれるそうです。
担当の○島さんもノリノリでやってくれるそうで、開発チームもふんどしを締めなおすといったところでしょうか。
メロンブックスさん専売ということで、近くにメロンブックスが無い人は通販を利用してもらうか、即売会に買いに来ていただくかの2択になってしまうのが申し訳ないのですが……。

そのあたりはご理解ください。

さて、ちょっと先の話にはなりますが、メロンさんで先行予約なども取っていただけるというお話になりました。
はい、「先行予約」といえば……「予約特典」ですよね。
と、いうわけで、先行予約をやってもらうにあたって、予約特典でプロモーションカードを1枚つけようと考えています。
わざわざ予約までして買ってくれた人にはこちらとしてもそのぐらいのサービスはしないとねっていうお話です。
つっても、ゲームのバランスが崩れないように、イラストだけを差し替えたカードになりますが……。
これは元々考えていたことなので、ほぼ決定かな〜とか思ってます。
あとは、即売会でお買い上げの方にもプロモーションカードをお付けするつもりです。こちらは委託、直接関係無く。
都合、2種類のプロモーションカードがあることになります。
もちろん即売会用プロモも絵柄だけを差し替えたカードです。
理由は先行予約特典と同じで、わざわざイベントで買ってるんだから、なんらかの付加価値はほしいよねって言うお話。

先行予約の時期はおそらく7月頃になると思います。

開発チームもイラストレーターさんも「全力全開」でがんばっていきますので皆さん、よろしく御願いいたします。

話は変わりますが、何件か質問が来ていたので、その返答です。

62種類のカードですが、もう大分前に決まっておりました。
決まってないとイラストレーターさんにイラストを発注できませんからね(笑)
カードの名称の発表ですが、もう少々お待ちください。
表記の変更などの可能性もあるので、きっちりと確定してからお知らせさせていただきます。

ちなみに、第1弾のカードについては全て原作準拠です。
第1弾の売り上げ次第で第2弾のカード種類数と頒布時期が決まり、総合的な売り上げが好調ならば、MtGにおける「アングルード」のようなお遊びエキスパンションを出したいです。
松乃さんの「A.C.E」とか、巷で噂の「バーニングアリサ」等などですね。
まあ、今の段階では主催の妄想の域を出ませんがww

それと、前回つぶやいた勢力シンボルですが、いくつかご意見いただきました。
皆さんありがとうございます。
しかし、やはり5色のシンボルの差は色だけでつけようと思います。
と言うのも、前回言ったように、シンボルのデザインって非常に手間がかかるんです。
それに、今回は、まだ最初の弾なので、デバイスをかたどったりとか、そういったものはまだいらないだろうと。
そのあたりは、弾を重ねていってから、いくらでも追加要素として取り入れることは可能なので、今回はベースを作ることに専念させてください。

まあ、ぶっちゃけシンボルらしいシンボルをきっちりとデザインできる人材が回りにいないっていうのが一番の理由ですがww

そんなこんなで大分長くなってしまいました。
こんな駄文にここまで付き合っていただきありがとうございます。

来週の更新ではまた一点、画像をアップしようと思っております。

それでは!
あったっまっがい〜たい〜
リアルで頭が痛いです。
どうも、まさです。

TOPページのメールアドレスを主催の私への直アドに変えました。
まあ、スパムが増えるだけで、普通のメールが来るとは思えませんがww

ちと遅いですが、リリカルなのはStrikerSの放送が始まりましたね。
劇場版いぬかみの製作と被っているためにどんなクオリティになるのかがチョット心配ですが、要所要所できっちりとした作画になっていればそう文句は出ないと思われます。
なんにしても製作陣にはがんばっていただきたいところです。……否定派も多いようですが(笑)

Bankett!!関連では、製作陣の人間が休みを取れなくて四苦八苦しております。
現状では、3人で毎週製作会議をやっているのですが、そのうちの一人が欠けてしまうと結構キツイ……。
まあ、GW明けには本格的に動けるようなので、それまでは二人で進められるところは進めてしまいますが。泣き言も言ってられないですしね。

加えて悩ましいのが、ゲームのシステム上、5色(赤、黄、黒、緑、白)に色分けしているのですが、そのそれぞれのシンボルマークが決まらないのです。
さて、どうしたものか……。
すべて球体にしてしまって、色だけで分けてしまった方がいいのかな?
待機状態のデバイスをシンボルにしようかとも思ったのですが、ほかのキャラクターも出てくるので、やめました。

だれか良いエンブレム考えてプリーズ!!
デザインができあがったらTOPのアドレス宛にメールを!!!

まあ、多分すべて球体で、色だけ分けることになると思いますが……。


さて、web拍手にてゲームシステム関連でいくつか質問が来ていたので回答します。

>第一弾では総カード枚数は何枚程度になりますか?

第一弾は62種類です。
1つの箱に全ての種類のカードを一枚ずつ入れて頒布します。
料金は……1,200円〜1,500円ぐらいを想定してます。

>プレイヤーにライフ設定、リーダーキャラクターの設定、通過したダメージ分だけ山札から捨てる。どの方式に近くなりますか?

プレイヤーにライフ設定はありません。
プレイヤーが受けたダメージは、その分山札の上から捨て札されます。
当然、山札が無くなれば負けです。

>コンボを意識したシステムになってますか?

システムでは意識していません。
カードデザインで意識しています。

そんなこんなで製作は難航していますが、どうかよろしくお願いいたします!!

で、前回言ったとおり、イラストを公開。

時の庭園


時の庭園です。
イラストは石塚サムさん。
彼のブログは、去年の9月から休止中ですが、描いてくれました。
中々ダークな感じでいいのではないでしょうか。

それでは!!
初めての日誌
はじめまして、Bankett!!製作委員会、代表のまさです。
初めての日誌になります。

時空管理局さんに紹介していただいたことによって、非常にたくさんの方がアクセスされている模様で、一回も日誌を書いていないのはどういうことか!? という苦情が届きそうなので、急いで書きました。

さて、開発状況ですが、ようやくテストプレイができそうなところまで漕ぎ着けたというところです。

TCGである以上、一番重要なのが戦闘システムなのですが、そこの部分のバランス調整をこれから主にやっていく感じです。

イラストのほうも実は、すでに何点かのイラストが上がって来ているので、徐々に公開していきたいと思います。
イラストレーターの皆様には、非常に美麗なイラストを上げていただいているので、開発にも力が入ります。
何とか皆さんの肩を落とさせることが無いようなシステムを完成させたいです。

今後、大体一週間おきぐらいを目安に日誌を作成していくつもりですので、皆さんよろしくお願いいたします。
開発日記その1 紹介HP開設
やっと紹介HP開設まで漕ぎ着けました。
web管理者兼チラシ等の文書担当のケインです。ひとまずテストも兼ねて書き込みをしています。

詳しくはこの後に書き込む責任者のまささんにお任せします。

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